

琉生传
琉生传是一款竖版2D休闲角色扮演手游,融合了中西方神话故事背景,将日式和风与中国写意水墨画风融为一体,呈现出类似《九黎》的画面风格和新颖的育成冒险玩法。在这个混乱的世界中,和平已成过往,玩家需要努力求生存。
特色
世界观:琉生传融合中西方神话元素,构建出独具特色的世界观,游戏中的所有设定均建立在此基础之上。
剧情:通过主线关卡推动剧情发展,多线剧情分支等待玩家选择。丰富的剧情旨在表达对战争和人性的深刻感悟,引发思考。
画面:融合日式和风与中国写意水墨画风,形成独一无二的水墨和风。结合世界观和中日神话,对琉生传世界进行深入诠释。
玩法:战斗与培养相辅相成,体验刺激的战斗和趣味的培养乐趣。还有随机发生的惊喜彩蛋等你探索。
周边:所有场景、NPC、怪物和道具均有自己的背景设定,深度契合游戏世界观。
玩法
琉生传融合了轻度的Roguelike元素,匹配到RPG培养玩法。战斗操作简单,注重装备技能搭配,不断闯关杀怪,循环培养。各种随机事件和冒险奇遇,福祸相依,考验玩家的运势。
美术
在日式和风的基调上,大胆融入中国写意水墨画风,使得游戏画面既具备和风精致的质感,又拥有水墨画潇洒写意的意境。
故事
原创独立的世界观剧情设定,融入大量宗教元素,多结局走向。探讨人性,呈现多向价值观。不同于其他手游RPG的简单剧情,琉生传提供丰富的故事情节,带给玩家身临其境的体验。
琉生传九游版 新手攻略
主城:第一页村長老婆婆身旁的牌子相当于任务板,而不是副本入口,第二页的料理店可以无限享用寿司,不过只能在副本中恢复血量,在主城无效。收集食材可以升级,商人有时会刷新紫色装备(当前版本似乎很难出紫色?我可能真的非),强化就不用说了,老套路……(主城中血量按百分比回复,目前不知道多久回满,但似乎比以前快了点?勾玉买血很亏),祭坛觉醒一次需 200 魂器,增加 20%,100% 觉醒(觉醒武器技能:奥义)。当前版本觉醒尚未开放。
副本:3 关一次精英怪,5 关一次休息关(第一章是三关),10 关一次 BOSS,休息关可以回复血量,随机获得属性加成或装备,随机出现鐵匠、商人等。黑影商人讲价一次即可,也有可能他们不跟你讲价(没什么用)。黑球船夫身边的小黑球可以点击,是一种猜字谜游戏(重要的金币來源)。小姐姐那里的喝酒不花金币(个人猜酒顺序:1-3-3-3 或 3-1-3-3),是赚金币的地方。摸鱼需要看人品(不推荐)。金币可以在休息关中玩游戏或购买装备,前期将金币兑换成金币还是比较划算的,羽毛就不划算了,可以购买重铸用的石头。金币游戏在休息关随机触发。
石头(星咒):个人初步估计是为了适应各种套路,自己看着办吧。多打材料给白猪(当铺)换羽毛。不能装备相同的石头。
听说白猪是鐵匠的哥哥?不愧是兄弟,一个比一个腹黑。
鐵匠:当前版本增加了洗鍊、分解、重铸。
洗鍊:用金币洗装备属性,白猪可以兑换定灵符,副本也会掉落,用来锁定单个属性。
分解:获得金币和强化石,另外强化过的装备无法分解。前期强化需谨慎。
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